1
Lucky Bird
50 spinów bez depozytu
Lucky Bird to kasyno online, które dopiero co zadebiutowało na polskim rynku. Warto jednak sprawdzić tę firmę i odebrać 50 free spinów bez depozytu na Gonzos Quest. Gra cieszy się dużym uznaniem graczy, a my być może zarobimy pieniądze zupełnie za darmo. Lucky Bird to także niezwykle skuteczne metody płatności w Polsce.
2
Nomini
Nomini Casino to w zasadzie nowe kasyno online, które dopiero zyskuje popularność na polskim rynku. Co ciekawe możesz tam odebrać jeden z aż 7 bonusów powitalnych! Naszym zdaniem najciekawsza oferta powitalna to bonus 200% do 200 PLN, ale jest też 6 innych. Można np. zgarnąć 50% do 4000 PLN lub po prostu 500 free spinów!
3
Kasyno Slottica
To kasyno online to prawdziwy czarny koń naszego rankingu kasyn online! Specjalna oferta dostępna TYLKO dla naszych czytelników. Załóż konto w Slottica i tuż po rejestracji odbierz 55 free spinów bez depozytu na grę Netent - Wild Wild West!
4
Vulkan Vegas
Nowe kasyno online w Polsce wchodzi do gry. Vulkan Vegas Casino to marka, która zainteresuje największych malkontentów. Wejdź do gry i odbierz 30 darmowych spinów bez depozytu na Book of Dead! Po wpłacie odbierzesz do 3000 PLN bonusów.
Poker w kasynach
W kasynach na świecie gra się w różne odmiany pokera. My zaprezentujemy Państwu odmianę SEVEN CARD STUD, która jest grana w kasynach Casinos Poland.
Reguły gry są dość proste, lecz odmienne niż w wersjach znanych w naszym kraju. Gramy standardową talią 52 kart. Liczba graczy — od dwóch do ośmiu przy stole. Stół do gry jest owalny, wokół niego znajdują się miejsca dla graczy i dla krupiera, który siedzi przy stole frontem do graczy. Nie uczestniczy on bezpośrednio w grze, obsługuje jedynie graczy oraz pobiera opłatę od każdej puli; z reguły jest to 5% kwoty. Zakłady stawia się za pomocą żetonów wartościowych, które można nabywać w kasie kasyna lub u krupiera.
W SEVEN CARD STUD każdy z graczy otrzymuje po siedem kart, z których może wybrać najsilniejszy zestaw pięciu kart. Hierarchia poszczególnych zestawów jest taka sama jak w innych wersjach pokera. Dla przypomnienia podajemy ją w kolejności rosnącej.
JEDNA PARA — dwie karty o tej samej wartości, np. dwie trójki lub dwa króle;
DWIE PARY — np. dwie czwórki i dwie damy; TRÓJKA — trzy karty o tej samej wartości, np. trzy siódemki; STRIT — pięć kart według kolejności bez względu na kolor kart, np. 3, 4, 5, 6, 7;
KOLOR — pięć kart tego samego koloru bez względu na kolejność;
FUL — trójka i para, np. trzy 7 i para króli;
KARETA — cztery karty tej samej wartości;
POKER — pięć kart tego samego koloru w kolejności, np. 4, 5 6
7, 8 — trefl;
KRÓLEWSKI POKER — as, król, dama, walet, 10 tego samego koloru.
Na każdym stole do pokera są limity przebić. Przebicie minimalne z reguły wynosi 10 $, maksymalne 20 $. Z limitem przebicia wiąże się także stawka wejściowa pokera, którą musi wpłacić każdy z graczy, aby móc grać (ang. antę). Wartości limitów oraz stawki wejściowe podane są w tabeli 5.
Tabela 5
Limity przebić Stawka wejścia
Stawki standardowe 10/20 $ 5 $
20/40 10
30/60 15
Zwyczajowo przyjęte 40/80 20
50/100 20
stawki minimalnych 60/120 20
i maksymalnych przebić 70/140 20
wraz z odpowiadającymi 80/160 20
Im stawkami wejściowymi 100/200 50
200/400 50
300/600 50
400/800 50
500/1000 100
Jeżeli wszyscy gracze przy stole są zgodni, aby podnieść limit przy danej grze, krupier powinien się zgodzić z ich życzeniem.
Wydaje się, że o wiele przyjemniej jest przyjść do kasyna, gdzie panują idealne warunki do gry, niż grać pokątnie gdzieś w niepewnym miejscu. Zwłaszcza że w kasynie nie ma możliwości być oszukanym przez zmówionych graczy, a opłata, którą pobiera kasyno, jest po prostu ceną, jaką należy zapłacić za bezpieczeństwo przy grze oraz obsługę.
Reguły gry są następujące:
1. Krupier prowadzący grę tasuje karty w sposób charakterystyczny dla kasyna. Najważniejsze przy tasowaniu jest, aby żaden z graczy nie mógł zobaczyć układu kart ani też karty ostatniej. Do tego celu używa się tzw. cutting card, czyli karty do przekładania, która zawsze zasłania ostatnią kartę w talii trzymanej przez krupiera.
2. Przed rozdaniem pierwszych kart każdy z graczy musi wpłacić do puli stawkę wejściową, której wysokość jest ustalona przez kasyno lub graczy. Najczęściej jest to 5 $. Można powiedzieć, że wpłacenie stawki wejściowej jest pozwoleniem na dalszą grę.
3. Rozdawanie kart rozpoczyna się od gracza siedzącego JDO lewej stronie-krupiera. Krupier rozdaje karty wszystkim graczom oprócz siebie. Każdy z graczy otrzymuje dwie karty zakryte i jedną odkrytą. Zakryte karty może obejrzeć tylko gracz, do którego należą, nie pokazując ich innym osobom. Karta odkryta jest widoczna dla wszystkich.
4. Gracz, który ma najniższą z odkrytych kart, otwiera zakłady żetonem o wartości minimalnej stawki przebić. W naszym przykładzie jest to 10 $. Jeżeli dwóch lub więcej graczy ma taką samą najniższą kartę, wówczas o tym, kto otwiera zakłady, decyduje kolor tej karty. Najstarszym kolorem w tym przypadku będzie pik (wino), następnie kier (czerwień), karo (dzwonki) i trefl (żołędzie). Ten z graczy, którego odkryta karta jest najmłodsza i najmłodszego koloru, jest zobowiązany postawić zakład minimalnej stawki; jako jedyny nie może on zrezygnować na tym etapie gry, oddając karty lub mówiąc check, czyli czekam. Jest to w zasadzie jedyny wyjątek w pokerze, gdy o wyższości jednej karty nad drugą decyduje starszeństwo kolorów.
5. Następny gracz po otwierającym grę ma trzy możliwości:
a. może pasować, czyli wycofać się z zakładów tracąc stawkę
wejściową;
b. może podtrzymać wysokość zakładu, kładąc żeton o tej samej
wartości co otwierający;
c. może podwyższyć zakład stawką, która została wybrana jako
minimalny limit przebicia. W naszym przykładzie będzie to
10 S.
Każdy następny gracz ma takie same możliwości, należy jedynie pamiętać, że stawka początkowa może być przebijana tylko trzykrotnie. W naszym przykładzie może więc wynieść 40 $.
6. Wszystko to odbywa się do momentu, aż wszyscy gracze będą mieli możliwość pasowania, przebijania lub utrzymania stawki.
7. Krupier prowadzący grę, ,pali” pierwszą kartę wyjętą z talii, tzn. kładzie ją zakrytą przed sobą, a graczom rozdaje następne karty. Każdy z graczy otrzymuje czwartą kartę odkrytą. W tej kolejce zakładów rozpoczyna gracz mający najwyższy układ odkrytych kart. Stawianie zakładów do puli trwa tak długo, aż każdy z graczy będzie miał możliwość podjęcia decyzji, czy gra dalej, podwyższa lub utrzymuje stawkę. Otwierający zakłady w tej kolejce może postawić minimalną lub podwójną stawkę, jeżeli w dwóch odkrytych kartach ma parę takich samych kart, lub powiedzieć check — czekam. Jeżeli gracz otwierający zakłady postawi maksymalną stawkę, np.: 20 $, to każdy z następnych aktywnych graczy musi stawkę utrzymać lub przebić o wartość stawki. Ponieważ przebijać można trzykrotnie, kwota tych zakładów może wynieść 80 $ od każdego z graczy.
8. Po całej procedurze związanej ze stawianiem zakładów i ich przebijaniem krupier „pali” pierwszą kartę z talii i rozdaje graczom piątą odkrytą kartę. Gracz mający najwyższy zestaw odkrytych kart ponownie otwiera kolejkę zakładów. Od tej kolejki stawki do puli muszą być maksymalne, tzn. w naszym przykładzie 20 $. Oczywiście każdy z graczy może pasować lub grać dalej. Stawianie zakładów odbywa się ponownie według reguł jak poprzednio, z zasadą potrójnego przebijania. Gdy ostatni z graczy zamknie stawianie zakładów, krupier „pali” pierwszą kartę i rozdaje szóstą kartę odkrytą. Znowu rozpoczyna stawianie zakładów gracz o najwyższym zestawie kart i wszystko odbywa się tak, jak w poprzednich zakładach.
9. Po zakończeniu stawiania zakładów krupier „pali” pierwszą
kartę i rozdaje graczom siódmą kartę, tym razem zakrytą.
Rozpoczyna zakłady gracz o najwyższym zestawie kart, aż
wszyscy gracze zabiorą głos. Na tym kończy się tura, czyli całe
rozdanie.
10. Do sprawdzenia pozostają gracze, którzy stawiali zakłady do
końca. Każdy z graczy wybiera ze swoich siedmiu kart najwyższy
zestaw w hierarchii pokera. O tym, kto wygrał, decyduje krupier,
oczywiście zgodnie z zasadami. Wygrany zestaw kart pozostaje
na stole do chwili, aż wszystkie karty pozostałych graczy zostaną
zebrane przez krupiera. Wygrana zostaje przesunięta do gracza,
który zwyciężył.
Krupier pobiera opłatę z każdej puli w wysokości 5%. Pierwsze pobranie następuje po pierwszej kolejce zakładów, czyli wraz ze stawką wejściową. Następnie każda oddzielna pula z zakładów jest pomniejszana o 5% w przerwach pomiędzy rozdaniem kolejnej karty.
Jak łatwo wyliczyć, jednorazowo przy tak niskim limicie można pozbyć się lub wygrać niebagatelną kwotę. Każdy z graczy ma jednakowe szanse, krupier rozdający karty jako osoba niezależna w grze gwarantuje prawidłowy jej przebieg. Tak jak w innych grach, w kasynie jest przyjęte zwyczajowo, że wygrywający zostawia krupierowi napiwek od wygranej. Jest to dobry zwyczaj, zwłaszcza jeżeli obsługujący graczy krupier robi to sprawnie i z wyczuciem.
Reguły gry są dość proste, lecz odmienne niż w wersjach znanych w naszym kraju. Gramy standardową talią 52 kart. Liczba graczy — od dwóch do ośmiu przy stole. Stół do gry jest owalny, wokół niego znajdują się miejsca dla graczy i dla krupiera, który siedzi przy stole frontem do graczy. Nie uczestniczy on bezpośrednio w grze, obsługuje jedynie graczy oraz pobiera opłatę od każdej puli; z reguły jest to 5% kwoty. Zakłady stawia się za pomocą żetonów wartościowych, które można nabywać w kasie kasyna lub u krupiera.
W SEVEN CARD STUD każdy z graczy otrzymuje po siedem kart, z których może wybrać najsilniejszy zestaw pięciu kart. Hierarchia poszczególnych zestawów jest taka sama jak w innych wersjach pokera. Dla przypomnienia podajemy ją w kolejności rosnącej.
JEDNA PARA — dwie karty o tej samej wartości, np. dwie trójki lub dwa króle;
DWIE PARY — np. dwie czwórki i dwie damy; TRÓJKA — trzy karty o tej samej wartości, np. trzy siódemki; STRIT — pięć kart według kolejności bez względu na kolor kart, np. 3, 4, 5, 6, 7;
KOLOR — pięć kart tego samego koloru bez względu na kolejność;
FUL — trójka i para, np. trzy 7 i para króli;
KARETA — cztery karty tej samej wartości;
POKER — pięć kart tego samego koloru w kolejności, np. 4, 5 6
7, 8 — trefl;
KRÓLEWSKI POKER — as, król, dama, walet, 10 tego samego koloru.
Na każdym stole do pokera są limity przebić. Przebicie minimalne z reguły wynosi 10 $, maksymalne 20 $. Z limitem przebicia wiąże się także stawka wejściowa pokera, którą musi wpłacić każdy z graczy, aby móc grać (ang. antę). Wartości limitów oraz stawki wejściowe podane są w tabeli 5.
Tabela 5
Limity przebić Stawka wejścia
Stawki standardowe 10/20 $ 5 $
20/40 10
30/60 15
Zwyczajowo przyjęte 40/80 20
50/100 20
stawki minimalnych 60/120 20
i maksymalnych przebić 70/140 20
wraz z odpowiadającymi 80/160 20
Im stawkami wejściowymi 100/200 50
200/400 50
300/600 50
400/800 50
500/1000 100
Jeżeli wszyscy gracze przy stole są zgodni, aby podnieść limit przy danej grze, krupier powinien się zgodzić z ich życzeniem.
Wydaje się, że o wiele przyjemniej jest przyjść do kasyna, gdzie panują idealne warunki do gry, niż grać pokątnie gdzieś w niepewnym miejscu. Zwłaszcza że w kasynie nie ma możliwości być oszukanym przez zmówionych graczy, a opłata, którą pobiera kasyno, jest po prostu ceną, jaką należy zapłacić za bezpieczeństwo przy grze oraz obsługę.
Reguły gry są następujące:
1. Krupier prowadzący grę tasuje karty w sposób charakterystyczny dla kasyna. Najważniejsze przy tasowaniu jest, aby żaden z graczy nie mógł zobaczyć układu kart ani też karty ostatniej. Do tego celu używa się tzw. cutting card, czyli karty do przekładania, która zawsze zasłania ostatnią kartę w talii trzymanej przez krupiera.
2. Przed rozdaniem pierwszych kart każdy z graczy musi wpłacić do puli stawkę wejściową, której wysokość jest ustalona przez kasyno lub graczy. Najczęściej jest to 5 $. Można powiedzieć, że wpłacenie stawki wejściowej jest pozwoleniem na dalszą grę.
3. Rozdawanie kart rozpoczyna się od gracza siedzącego JDO lewej stronie-krupiera. Krupier rozdaje karty wszystkim graczom oprócz siebie. Każdy z graczy otrzymuje dwie karty zakryte i jedną odkrytą. Zakryte karty może obejrzeć tylko gracz, do którego należą, nie pokazując ich innym osobom. Karta odkryta jest widoczna dla wszystkich.
4. Gracz, który ma najniższą z odkrytych kart, otwiera zakłady żetonem o wartości minimalnej stawki przebić. W naszym przykładzie jest to 10 $. Jeżeli dwóch lub więcej graczy ma taką samą najniższą kartę, wówczas o tym, kto otwiera zakłady, decyduje kolor tej karty. Najstarszym kolorem w tym przypadku będzie pik (wino), następnie kier (czerwień), karo (dzwonki) i trefl (żołędzie). Ten z graczy, którego odkryta karta jest najmłodsza i najmłodszego koloru, jest zobowiązany postawić zakład minimalnej stawki; jako jedyny nie może on zrezygnować na tym etapie gry, oddając karty lub mówiąc check, czyli czekam. Jest to w zasadzie jedyny wyjątek w pokerze, gdy o wyższości jednej karty nad drugą decyduje starszeństwo kolorów.
5. Następny gracz po otwierającym grę ma trzy możliwości:
a. może pasować, czyli wycofać się z zakładów tracąc stawkę
wejściową;
b. może podtrzymać wysokość zakładu, kładąc żeton o tej samej
wartości co otwierający;
c. może podwyższyć zakład stawką, która została wybrana jako
minimalny limit przebicia. W naszym przykładzie będzie to
10 S.
Każdy następny gracz ma takie same możliwości, należy jedynie pamiętać, że stawka początkowa może być przebijana tylko trzykrotnie. W naszym przykładzie może więc wynieść 40 $.
6. Wszystko to odbywa się do momentu, aż wszyscy gracze będą mieli możliwość pasowania, przebijania lub utrzymania stawki.
7. Krupier prowadzący grę, ,pali” pierwszą kartę wyjętą z talii, tzn. kładzie ją zakrytą przed sobą, a graczom rozdaje następne karty. Każdy z graczy otrzymuje czwartą kartę odkrytą. W tej kolejce zakładów rozpoczyna gracz mający najwyższy układ odkrytych kart. Stawianie zakładów do puli trwa tak długo, aż każdy z graczy będzie miał możliwość podjęcia decyzji, czy gra dalej, podwyższa lub utrzymuje stawkę. Otwierający zakłady w tej kolejce może postawić minimalną lub podwójną stawkę, jeżeli w dwóch odkrytych kartach ma parę takich samych kart, lub powiedzieć check — czekam. Jeżeli gracz otwierający zakłady postawi maksymalną stawkę, np.: 20 $, to każdy z następnych aktywnych graczy musi stawkę utrzymać lub przebić o wartość stawki. Ponieważ przebijać można trzykrotnie, kwota tych zakładów może wynieść 80 $ od każdego z graczy.
8. Po całej procedurze związanej ze stawianiem zakładów i ich przebijaniem krupier „pali” pierwszą kartę z talii i rozdaje graczom piątą odkrytą kartę. Gracz mający najwyższy zestaw odkrytych kart ponownie otwiera kolejkę zakładów. Od tej kolejki stawki do puli muszą być maksymalne, tzn. w naszym przykładzie 20 $. Oczywiście każdy z graczy może pasować lub grać dalej. Stawianie zakładów odbywa się ponownie według reguł jak poprzednio, z zasadą potrójnego przebijania. Gdy ostatni z graczy zamknie stawianie zakładów, krupier „pali” pierwszą kartę i rozdaje szóstą kartę odkrytą. Znowu rozpoczyna stawianie zakładów gracz o najwyższym zestawie kart i wszystko odbywa się tak, jak w poprzednich zakładach.
9. Po zakończeniu stawiania zakładów krupier „pali” pierwszą
kartę i rozdaje graczom siódmą kartę, tym razem zakrytą.
Rozpoczyna zakłady gracz o najwyższym zestawie kart, aż
wszyscy gracze zabiorą głos. Na tym kończy się tura, czyli całe
rozdanie.
10. Do sprawdzenia pozostają gracze, którzy stawiali zakłady do
końca. Każdy z graczy wybiera ze swoich siedmiu kart najwyższy
zestaw w hierarchii pokera. O tym, kto wygrał, decyduje krupier,
oczywiście zgodnie z zasadami. Wygrany zestaw kart pozostaje
na stole do chwili, aż wszystkie karty pozostałych graczy zostaną
zebrane przez krupiera. Wygrana zostaje przesunięta do gracza,
który zwyciężył.
Krupier pobiera opłatę z każdej puli w wysokości 5%. Pierwsze pobranie następuje po pierwszej kolejce zakładów, czyli wraz ze stawką wejściową. Następnie każda oddzielna pula z zakładów jest pomniejszana o 5% w przerwach pomiędzy rozdaniem kolejnej karty.
Jak łatwo wyliczyć, jednorazowo przy tak niskim limicie można pozbyć się lub wygrać niebagatelną kwotę. Każdy z graczy ma jednakowe szanse, krupier rozdający karty jako osoba niezależna w grze gwarantuje prawidłowy jej przebieg. Tak jak w innych grach, w kasynie jest przyjęte zwyczajowo, że wygrywający zostawia krupierowi napiwek od wygranej. Jest to dobry zwyczaj, zwłaszcza jeżeli obsługujący graczy krupier robi to sprawnie i z wyczuciem.
Porady
Sloty online